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中信建投:《2019 ChinaJoy看云游戲,CP商“兵馬未動”,硬件+云服務商“糧草先行”》

導語預計年內5G通信網絡與5G手機將相繼落地,移動路由CPE設備在過渡期也可以協助實現5G轉化為WiFi信號,后續云計算成本若進一步降低將有助于“云游戲”商業模式加速落地。

中信建投 · 2019-08-07 · 瀏覽1092

  我們認為目前云游戲行業的發展主要受制于5G通信網絡、云計算能力以及5G消費硬件等條件的成熟。預計年內5G通信網絡與5G手機將相繼落地,移動路由CPE設備在過渡期也可以協助實現5G轉化為WiFi信號,后續云計算成本若進一步降低將有助于“云游戲”商業模式加速落地。從今年CJ參展情況來看印證了我們的判斷。芯片或云計算廠商紛紛推出云游戲產品,而游戲CP方和三大家用主機廠商則主要提供傳統游戲試玩,并未突出云游戲內容。我們認為,對于游戲研發商而言,云游戲發展前期將出現現有游戲產品的大規模上云,具備高品質游戲產品儲備和研發能力的廠商更為受益;但云游戲時代終端藩籬消失也將帶來游戲內容本身的變革,這也將為游戲研發商帶來新的機遇與挑戰。

  芯片、手機、云服務廠商等積極為“云游戲”站臺。1)高通驍龍館展區實現了5G現網覆蓋,并聯合小米、vivo、OPPO、一加、中興、黑鯊、努比亞等多家合作手機廠商推為玩家提供了5G云游戲體驗展示,5G現網環境下的云游戲體驗時延已經基本可以滿足40ms的水平。2)騰訊云聯合WeGame提供了《天涯明月刀》《中國式家長》《三國殺》和《鐵甲雄兵》等云游戲模式的試玩。3)華為云與觸控科技旗下Cocos引擎合作提供了《皇室戰爭》《拉結爾》《龍珠覺醒》《輻射避難所OL》等游戲在其云游戲平臺上的試玩。

  現場體驗“云電腦”多場景落地方案。順網科技展示了順網云電腦和云游戲在辦公室、家庭、機場和休閑吧四大場景的落地效果,通過順網云盒可以實現按需向云端算力池調取算力,并實現1080P/144Hz、2K/60Hz的超清顯示畫面。達龍云電腦為玩家提供了現場體驗5G手機試玩端游大作的機會,云游戲技術將大幅降低高品質游戲進入門檻,釋放更廣泛的游戲消費需求。

圖片來源:圖蟲

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關鍵詞: 云游戲中信建投
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